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Logiciels de CAO/DAO
Logiciels à télécharger (ArchiCAD, TwinMotion, AutoCAD, Revit, Lumion, ROBOT)
SECTION A : GRAPHISOFT ARCHICAD
PARTIE 0 : GRAPHISOFT ARCHICAD – DECOUVERTE Extrait Leçon
Chapitre 01 : L’interface – Archicad
Chapitre 02 : les concepts et saisies des données – Archicad
Chapitre 03 : Les sélections – Archicad
PARTIE I : GRAPHISOFT ARCHICAD – PRISE EN MAIN
Chapitre 04 : Les déplacements – Archicad
Chapitre 05 : Les outils 2d – Archicad
Chapitre 06 : Les hachures – Archicad
Chapitre 07 : Les textes – Archicad
Chapitre 08 : Les matériaux de construction – Archicad
Chapitre 09 : Les murs – Archicad
Chapitre 10 : Les poteaux – Archicad
Chapitre 11 : Les poutres – Archicad
Chapitre 12 : Les percements – Archicad
Chapitre 13 : Les dalles – Archicad
Chapitre 14 : Les portes et fenêtres – Archicad
Chapitre 15 : Les objets – Archicad
Chapitre 16 : Les toitures – Archicad
Chapitre 17 : Les étages et Les tracés – Archicad
Chapitre 18 : Les escaliers – Archicad
Chapitre 19 : Les garde-corps – Archicad
Chapitre 20 : Les cotations – Archicad
Chapitre 21 : Les coupes et les façades – Archicad
Chapitre 22 : Visualisation 3d – Archicad
Chapitre 23 : Images de synthèse – Archicad
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PARTIE II : GRAPHISOFT ARCHICAD – PERFECTIONNEMENT
Chapitre 26 : introduction à la seconde partie
Chapitre 27 : Les environnements de travail
Chapitre 28 : Les favoris et modèles
Chapitre 29 : Les substitutions graphiques
Chapitre 30 : Les profils complexes
Chapitre 31 : Les murs rideaux
Chapitre 32 : Les terrains
Chapitre 33 : Les coques
Chapitre 34 : L’outil forme
Chapitre 35 : La création d’objets
Chapitre 36 : Les documents 3D
Chapitre 37 : Le gestionnaire de propriétés BIM
Chapitre 38 : Les nomenclatures et listes BIC
Chapitre 39 : Le module de rénovation
Chapitre 40 : Cinerender
Chapitre 41 : BIM DWG et IFC
Chapitre 42 : Les modules
Chapitre 43 : Teamworks
Quiz — ArchiCAD
SECTION B : TWINMOTION
PARTIE III : TWINMOTION
Chapitre 1 : Introduction au Logiciel Twinmotion
Chapitre 2 : Interface du logiciel Twinmotion
Chapitre 3 : Navigation et environnement dans Twinmotion
Chapitre 4 : Les objets dans Twinmotion
Chapitre 5 : Les objets de librairie dans Twinmotion
Chapitre 6 : Les matières dans Twinmotion
Chapitre 7 : Création de terrain dans Twinmotion
Chapitre 8 : Eclairage artificiel dans Twinmotion
Chapitre 9 : Import de fichier dans Twinmotion
Chapitre 10 : Exportation dans Twinmotion
Quiz — TwinMotion
SECTION C : AUTOCAD
Introduction à AutoCAD
Chapitre 1. S’initier à Autocad
1.1 Découvrir AutoCAD
1.2 Comprendre le repère cartésien et les coordonnées
1.3 Explorer linterface graphique
1.4 Manipuler les fenêtres de fichiers
1.5 Découvrir les principales options dAutoCAD
1.6 Configurer la barre d’aide au dessin
1.7 Créer un nouveau dessin
1.8 Utiliser efficacement la souris et le zoom
Chapitre 2. Prendre en main les outils de Dessin
2.1 Définir des lignes et saisir des coordonnées
2.2 Comprendre la saisie dynamique
2.3 Paramétrer la saisie dynamique
2.4 Découvrir les modes Ortho et Repérage polaire
2.5 Définir un accrochage temporaire aux objets simples
2.6 Réaliser un accrochage temporaire aux objets circulaires
2.7 Effectuer des accrochages temporaires complexes
2.8 Paramétrer les accrochages permanents
2.9 Saider du repérage daccrochage aux objets
2.10 Dessiner des cercles et des arcs de cercle
2.11 Reproduire des ellipses et des arcs elliptiques
2.12 Créer un rectangle
2.13 Réaliser un polygone régulier
2.14 Utiliser loutil Polyligne
2.15 Dessiner des droites
Chapitre 3. Sélectionner dans Autocad
3.1 Réaliser une sélection et une désélection simple
3.2 Utiliser les fenêtres de sélection
3.3 Découvrir la sélection similaire
3.4 Définir le cycle de sélection
Chapitre 4. Modifier un dessin dans Autocad
4.1 Effacer des objets
4.2 Déplacer des objets
4.3 Utiliser les fonctions Copier
4.4 Effectuer une rotation
4.5 Appliquer un effet miroir
4.6 Décaler des objets
4.7 Utiliser les fonctions Chanfrein et Raccord
4.8 Utiliser les fonctions Ajuster et Prolonger
4.9 Joindre transformer et décomposer
4.10 Découvrir les réseaux et le réseau polaire
4.11 Modifier des éléments dun réseau
4.12 Gérer les réseaux rectangulaires et le long dune trajectoire
4.13 Tirer parti des poignées multifonctions
Chapitre 5. Paramétrer les proprités des objets
5.1 Aborder les propriétés des objets
5.2 Gérer les types de ligne
5.3 Définir lépaisseur de ligne
5.4 Appliquer une couleur de ligne
5.5 Comprendre la palette de propriétés
5.6 Manipuler les calques
5.7 Gérer les calques
5.8 Découvrir les filtres de calque
5.9 Exploiter les calques et leurs propriétés
Chapitre 6. Préparer ses impressions
6.1 Gérer les onglets de présentation
6.2 Utiliser le gestionnaire de mise en page
6.3 Découvrir les tables de style de tracé
6.4 Gérer les échelles
6.5 Créer des vues
6.6 Mettre en place des fenêtres de présentation
Chapitre 7. Définir l’habillage du dessin
7.1 Placer les annotations
7.2 Définir le texte et le style de texte
7.3 Utiliser le texte multiligne
7.4 Prendre en main les outils de cotation
7.5 Configurer un style de cote
7.6 Utiliser la ligne de repère multiple
7.7 Créer un style de ligne de repère multiple
7.8 Mettre en place un tableau
7.9 Créer un style de tableau
7.10 Dessiner des hachures
Chapitre 8. Créer des blocs dans AutoCAD
8.1 Aborder le principe de fonctionnement
8.2 Créer un bloc simple
8.3 Insérer des blocs
8.4 Modifier des blocs
8.5 Réaliser une bibliothèque de blocs
8.6 Créer des palettes doutils de bloc
8.7 Compter des blocs
Chapitre 9. Nettoyer un Dessin
9.1 Utiliser le groupe de fonctions Nettoyer
9.2 Épurer un dessin
9.3 Purger un dessin
9.4 Contrôler et corriger les erreurs décriture de fichier
9.5 Récupérer un dessin
Chapitre 10. Enregistrer et exporter
10.1 Enregistrer un fichier AutoCAD
10.2 Importer des fichiers
10.3 Exporter des fichiers
10.4 Attacher une référence externe
10.5 Gérer les références externes
Chapitre 11. Mesurer et vérifier
11.1 Utiliser loutil Mesurer
11.2 Mesurer des surfaces et des volumes
11.3 Utiliser la commande DI
11.4 Prendre en main loutil Contour
11.5 Découvrir la palette des propriétés
Chapitre 12. Réaliser un cas pratique de dessin
12.1 Dessiner une pièce
12.2 Paramétrer limpression
12.3 Définir lespace papier
12.4 Réaliser une cotation et imprimer son projet
Conclusion sur AutoCAD
Quiz — AutoCAD
SECTION D : REVIT ARCHITECTURE
Introduction sur Revit Architecture
Chapitre 1 : S’initier à Revit Architecture
1.1 Aborder cette Partie du cours
1.2 Exploiter les fichiers dexercice
1.3 Découvrir la page daccueil
1.4 Comprendre l’interface utilisateur
1.5 Configurer les options de Revit
1.6 Naviguer dans un projet existant
1.7 Sélectionner des éléments
1.8 Comprendre la hiérarchie des éléments de Revit
Chapitre 2. Démarrer un nouveau projet
2.1 Débuter avec un gabarit
2.2 Placer les niveaux
2.3 Dessiner les quadrillages
2.4 Créer des vues en plan
2.5 Créer des coupes
Chapitre 3. Modéliser des murs
3.1 Configurer un mur
3.2 Créer un mur
3.3 Gérer les options de mur
3.4 Éditer un mur
Chapitre 4. Modéliser un sol
4.1 Configurer un sol
4.2 Créer un sol
4.3 Attacher des murs au sol
4.4 Gérer les options de sol
Chapitre 5. Utiliser les familles RFA
5.1 Charger des familles
5.2 Charger des familles depuis le cloud
5.3 Placer des familles de portes et de fenêtres
5.4 Placer des familles de composants darchitecture
Chapitre 6. Modéliser une toiture
6.1 Configurer un toit
6.2 Créer un toit par tracé
6.3 Joindre des murs au toit
6.4 Créer un toit par extrusion
6.5 Modifier une toiture
Chapitre 7. Placer les pièces d’un projet
7.1 Créer des pièces
7.2 Créer des étiquettes de pièce
7.3 Gérer les propriétés dune pièce
7.4 Créer des plans de zoning
Chapitre 8. Modéliser un plafond
8.1 Configurer un plafond
8.2 Créer un plafond
8.3 Modéliser un soffite
Chapitre 9. Lier et importer un fichier DWG
9.1 Importer un fichier DWG en 2D
9.2 Importer un fichier DWG en 3D
9.3 Gérer les calques dun fichier DWG
Chapitre 10. Créer un site dans Revit
10.1 Créer une surface topographique
10.2 Gérer et étiqueter les courbes de niveau
10.3 Lier et placer un bâtiment
10.4 Créer un terre-plein
10.5 Scinder la surface dun terrain
10.6 Placer des composants de site et de parking
Chapitre 11. Documenter un projet Revit
11.1 Dupliquer des vues
11.2 Créer des vues de détail
11.3 Créer des vues 3D
11.4 Créer un tableau de nomenclatures
11.5 Gérer un tableau de nomenclatures
11.6 Coter dans les vues
11.7 Étiqueter des éléments
11.8 Créer un matériau
11.9 Annoter avec les outils de dessin 2D
11.10 Annoter avec loutil Texte
Chapitre 12. Concevoir une famille dans Revit
12.1 Comprendre les familles de Revit
12.2 Créer une famille depuis un gabarit
12.3 Utiliser les plans de référence les paramètres et les contrainte
12.4 Créer une géométrie solide
12.5 Créer des vides pour découper un solide
12.6 Compléter la géométrie
12.7 Affecter les paramètres non géométriques
12.8 Tester la famille dans le projet
Chapitre 13. Concevoir une mise en page et imprimer
13.1 Comprendre le remplacement la visibilité et le graphisme
13.2 Documenter un cartouche
13.3 Mettre en page les vues
13.4 Modifier le titre de la vue
13.5 Imprimer des feuilles dans Revit
13.6 Exporter en formats DWG et IFC
Conclusion sur Revit Architecture
Quiz — Revit Architecture
SECTION E : LUMION
Introduction à Lumion
Créer des visualisations à l’aide de Lumion
Utilisation des fichiers dexercices
Chapitre 1. Les bases de Lumion
1.1 Ouvrir et fermer
1.2 Examinez lécran daccueil
1.3 Étalonnage des performances
1.4 Menu des paramètres
1.5 Nouveaux projets
1.6 Chargement du projet
1.7 Contrôle de l’appareil photo
1.8 Sélection des articles
1.9 Importation de modèles
1.10 Recharger le contenu importé
1.11 Enregistrement dun projet
1.12 Création dune trajectoire de caméra
1.13 Objets
1.14 Exportation à partir de Revit
Chapitre 2. Paysage
2.1 Création de nouveaux terrains
2.2 Ajuster les options de terrain
2.3 Peinture sur le terrain
2.4 Ajouter de l’eau
2.5 Ajouter un océan
2.6 Ajouter de l’herbe
2.7 Ajouter des arbres
2.8 Modifier les arbres
2.9 Propriétés supplémentaires
2.10 Ajout de plusieurs arbres
2.11 Options météo
2.12 Importation de l’architecture
Chapitre 3. Matériaux
3.1 Attribution de matériaux intérieurs
3.2 Attribution de matériaux extérieurs partie 1
3.3 Attribution de matériaux extérieurs partie 2
Chapitre 4. Effets Photos
4.1 Coucher du soleil hauteur et direction
4.2 Effet solaire luminosité et taille
4.3 Effet de brouillard
4.4 Générateur dautomne
4.5 Feuilles mortes
4.6 Effet des précipitations
4.7 Contrôle des clouds
Chapitre 5. Objets
5.1 Ajouter des voitures
5.2 Ajouter des personnes
5.3 Ajout dun objet aux favoris
5.4 Couches
5.5 Placement en masse
5.6 Déplacement rotation et mise à léchelle
5.7 Modification de plusieurs articles
5.8 Dupliquer des articles
5.9 Suppression darticles
5.10 Sélection dobjets par calque
5.11 Sélection darticles similaires
5.12 Randomisation de la position de lélément
5.13 Verrouillage des positions des éléments
Chapitre 6. Eclairage
6.1 Ajout dune lumière de zone
6.2 Ajout dune lumière linéaire
6.3 Ajouter un projecteur
6.4 Omni Lumière
6.5 Activation de la soirée Spotlight
6.6 Feux de visée
Chapitre 7. Effet de Film
7.1 Création dun film partie 1
7.2 Création dun film partie 2 Effets météorologiques
7.3 Effet de létude du soleil
7.4 Style
7.5 Effets
7.6 Animation
7.7 Rendu dimages fixes
7.8 Rendu dun clip
7.9 Rendu dun film
7.10 Produit fini
Quiz — Lumion
SECTION F : REVIT MEP
Bienvenue dans L’essentiel de Revit MEP
Chapitre 1. Découvrir Revit MEP
1.1 Aborder l’interface
1.2 Découvrir les gabarits MEP
1.3 Appréhender le ruban MEP
1.4 Démarrer un projet
1.5 Afficher les points de base et de topographie
1.6 Créer des vues
1.7 Utiliser les plages de vues
1.8 Insérer un lien
1.9 Géoréférencer un projet via un lien
1.10 Copiercontrôler un lien
Chapitre 2. Concevoir un réseau aérolique
2.1 Tracer un réseau aéraulique
2.2 Configurer les CVC
2.3 Ajouter une bouche d’aération
2.4 Poser une gaine flexible
2.5 Placer un accessoire aéraulique
2.6 Ajouter un équipement de génie climatique
2.7 Aborder la classification des systèmes de gaine
2.8 Isoler des gaines
Chapitre 3. Créer un réseau hydraulique
3.1 Tracer un réseau hydraulique de chauffage
3.2 Tracer un réseau hydraulique gravitaire
3.3 Raccorder des réseaux gravitaires
3.4 Router les canalisations
3.5 Paramétrer les réseaux de canalisation
3.6 Ajouter un accessoire de canalisation
3.7 Ajouter un équipement sanitaire
3.8 Ajouter un équipement de génie climatique
3.9 Connaître la classification des systèmes de canalisation
3.10 Créer des réseaux parallèles
3.11 Isoler les canalisations
Chapitre 4. Développer un réseau électrique
4.1 Tracer un réseau électrique
4.2 Ajouter des luminaires
4.3 Ajouter un équipement électrique
4.4 Raccorder un tableau électrique
Chapitre 5. Habiller une vue MEP
5.1 Gérer l’affichage des réseaux
5.2 Créer une étiquette de gaine
5.3 Annoter la vue
5.4 Habiller la vue
5.5 Ajouter des détails
5.6 Utiliser des symboles 2D
5.7 Créer un schéma de coloration des systèmes
Chapitre 6. Effectuer la mise en plan
6.1 Joindre une nouvelle feuille
6.2 Ajouter une vue
6.3 Imprimer la feuille
6.4 Exporter la feuille au format DWG
Conclusion sur Revit MEP
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PARTIE 0 : GRAPHISOFT ARCHICAD – DECOUVERTE

  1. Logiciels de CAO/DAO
  2. PARTIE 0 : GRAPHISOFT ARCHICAD – DECOUVERTE
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Chapitre 02 : les concepts et saisies des données – Archicad
Chapitre 03 : Les sélections – Archicad
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